空旷荒凉,单调乏味的废土,今天的面貌焕新了吗?
啊,又是B社熟悉的感觉,辐射,这也是他们的当家IP了,《辐射76》在2018年刚发售时也曾爆雷过,赶工,半成品,Bug满天飞,一众媒体评分也比较红温,用户口碑更是一般。当初还说不会上Steam,20年也跟随废土人,这个新资料片一同上线。其实本作和《星空》的境遇也有几分相似,首发炸裂究竟能不能行,本作的确在长线运营(毕竟是全程联网的MMORPG),随着打折促销,更新改善修bug以及社区MOD的支持,目前评分的确好转——达到了多半好评。
这里究竟你能享受什么,初入《辐射76》,我们苏醒于76号避难所,一个蓄势待发的地方,充满了秘密和未知。与历代避难所相比,76号避难所的规格更豪华(?),仿佛一个地下的度假胜地,但在这华丽的表象之下,隐藏着令人猜测和思考的信息。游戏通过遗留的终端、记录和环境元素,将避难所内居民的故事片段呈现出来,不妨多停留一会,仔细钻研下这其中的故事。
一旦你迈出这扇巨大的大门,你将置身于一个充满危险和机遇的世界中,快点跑,小心掠夺者们。踏上在阿帕拉契亚,这片废土,来大干一场吧(×)捡垃圾(√)。废土之中,核辐射和崩坏肆虐。一切,陌生又熟悉,似乎还是那个味道。孤单,彷徨,与电台为伴,重建庇护所,探索核战后的漂亮国,在这里缔造属于你的传奇。
《辐射76》生来就是与《辐射4》比较的,他的祖传代码和《辐射4》与老滚一脉相承。从实质来讲,本作就是《辐射4》的多人在线版,这点从各项系统就可以看出来,甚至还有所缩减,尤其是画面观感。个人玩这类游戏很少,尽管游戏鼓励你去联机,但联网一个人探索,做独行侠也是完全没有问题的,独立地击败敌人,推进故事剧情,参与到各项活动当中,除了少部分的全服事件。当然游戏的联机状况还是开个加速器会更好的,要不难免还是会出现卡顿掉线的情况。