体验服
在加强和削弱边界线上反复横跳的澜
自上次体验服更新去除了澜的强化普攻回复效果,改为享受装备吸血效果后。
这一次又给澜的强普新增了享受70%精准和法球效果。
由于澜的出装里没有带精准和法球的装备,那么此次的修改,相当于直接让澜出末世。
不过澜的强普不受攻速影响,也就是说在末世大件成型前,澜从末世小件获取的收益非常有限。
且末世的吸血并不能满足澜,为了出末世,澜就要彻底牺牲移速,出10夺萃铭文
问出末世的澜,伤害真的有所提升吗?
能发现:澜的强普伤害在出末世的情况下,直到艾琳血量小于1000之前,末世的伤害都是要高于泣血之刃的。
打肉坦的效果会更为明显。
所以体验服的澜不仅可以出末世,且末世可能会是未来澜的一种发展方向
问体验服下一步关于澜的改动,是不是强化普攻会受到攻速影响,让澜可以彻底从攻速中获取收益?
个人认为澜的强普不受攻速影响可能更好。
因为即便做末世,澜本身的攻速也不会高到哪里去。
而一旦强普受攻速影响,就意味着像不详,夏洛特等减攻速要素,都能影响到澜的出手,导致小陀螺再也转不起来
所以这波精准和法球可以有,末世可以成为可选装备,但攻速影响强普还是别了
正式服
避雷排坑那些已上线正式服的英雄更新
01
狠挨了一刀的专精张飞
张飞降低伤害输出比例再次下调,仅剩30%。
敲重点:现在张飞大专精的进阶效果灼烧伤害直接没了,完成进阶所需的额外生命值从4000变成了5000。
不过经测试,目前专精张飞这个灼烧效果并非完全消失,而是时有时无,取消的并不彻底。
但不管怎么说,整体而言都是大幅削弱了。
这也意味着即便是肉刀张飞,也不可能在8分钟达成进阶效果了。
不过张飞本身英雄强度并不弱,各位还是考虑重新练起原来的套盾张飞吧
02
仅自己加强,对队友削弱的孙膑
原先2技能减20%CD的效果,改成了常驻被动,但队友享受不到了
现在2技能初始提供5%减CD,当2技能加满时达到20%。
现在孙膑在游戏中期,也可以配合装备轻松拉满自身的减CD效果啦
装备成本下降了很多,上手也更简单。
调整前的孙膑要开2再丢大招来获取减CD效果。
现在则没有这个顾虑,大招能丢的更随意了
03
胜率稍微好转的米莱狄
S28中路兵线加物抗,对米莱狄很不公平
因为机器人是物理伤害,且米莱狄本身又需要依赖补刀才能获取更多的机器人。
中路小兵物抗翻倍算是给了米莱迪当头一棒。
所以这波给米莱狄加了1技能的分裂伤害,来提升清线效率。
虽然说可能会让米莱狄目前中路倒数第二的胜率好转一点,但还是建议再观望一阵
(如果本命是米莱狄当我没说)