先放抽取建议:喜欢可以直接抽,如果是为了强度而考虑是否抽取,推荐等常驻池或者以后的角色池歪出来。
一、角色定位
迪希雅在游戏中的定位为火元素副C,突破属性为生命值百分比,在达到90级时,拥有15675的生命值。
二、天赋技能
普通攻击·拂金斗剑术
普通攻击·拂金斗剑术
普通攻击·拂金斗剑术
迪希雅的普通攻击。在实战中迪希雅并不依靠普通攻击进行输出,因此普通攻击可以选择不升级。
元素战技·熔铁流狱
元素战技·熔铁流狱
该技能为迪希雅战斗中的主要技能之一,推荐点满。
在迪希雅使用元素战技之后,会在当前位置召唤「净焰剑狱」并造成伤害。在存在「净焰剑狱」使用时会释放「剑域炽焰」,造成伤害并将在场上的「净焰剑狱」移动到迪希雅当前位置,调整位置后的「净焰剑狱」会继承之前的持续时间(即使用「剑域炽焰」时不会刷新「净焰剑狱」的持续时间)。
虽然使用二段元素战技能够调整「剑域炽焰」的位置,但是在实战中考虑到整个队伍的技能轴的问题,更多的是直接将两段元素战技一次性放出,打出两段伤害。
「净焰剑狱」有两个效果:
1.「净焰剑狱」范围内的敌人受到伤害时,「净焰剑狱」会进行协同攻击,该攻击2.5s可触发一次。(低频挂火)
2.处于「净焰剑狱」的角色抗打断能力提高,并且范围内的角色如果受到伤害,则会按照一定比例消减受到的伤害,被消减的伤害将由迪希雅在10s以内承担。当消减的伤害超过迪希雅最大生命值的200%时,则不再继续消减伤害。(抗打断+减伤)
因此在使用迪希雅进行战斗的时候,应该尽量保持场上有「净焰剑狱」存在,以发挥迪希雅的最大作用。
元素爆发·炎啸狮子咬
元素爆发·炎啸狮子咬
该技能为迪希雅战斗的主要技能之一,推荐点满。
迪希雅在使用元素爆发之后,攻击方式改为「拳击」,此时迪希雅的抗打断能力提高,攻击会造成火元素伤害。在元素爆发持续时间结束后,会进行一次大范围的火元素AOE伤害来收尾。在使用元素爆发时,还会收回此时在场上的「净焰剑狱」,在持续时间结束时重新在迪希雅的位置生成「净焰剑狱」,并继承收回前的持续时间。
在技能持续时间里,进行一次攻击后0.4s内进行下一次攻击,将会提升下一次攻击的施展速度。
元素爆发在实战中主要有两个作用:
1.爆发输出
2.收回「净焰剑狱」,在输出后调整「净焰剑狱」的位置
与元素战技相同,在实战中更主要的作用是进行爆发输出,调整位置的作用只需要记得有这么一个用处就行,以便在特殊情况使用。
需要注意的是,该技能的持续时间仅为4s,但是需要70点元素能量,因此迪希雅需要一定的充能来保证技能的循环。
天赋一·不吝佑助
天赋一·不吝佑助
该天赋能够让迪希雅受到的分摊伤害减少60%,并且在使用元素战技后的9秒内,进一步提高领域内角色的抗打断能力。(减少分摊伤害+提供抗打断)
天赋二·崇诚之真
天赋二·崇诚之真
在迪希雅的生命值低于40%时,迪希雅恢复20%的生命值,并在接下来10秒内,每2秒基于生命值上限的6%来为迪希雅恢复生命值。(为迪希雅提供生命值恢复,提高迪希雅的生存能力)
三、实战使用思路
迪希雅在实战中主要依靠元素战技为队友提供减伤和抗打断,并且提供低频挂火的能力。因此,在实战中迪希雅需要频繁使用元素战技,在有元素爆发的时候利用元素爆发来进行爆发输出即可。
四、圣遗物推荐
在当前版本,并没有特别适合迪希雅机制的圣遗物,但是相对来说,绝缘4件套和千岩4件套比较适合迪希雅。
如果需要选择2+2圣遗物进行过渡,可以选择绝缘、火套、角斗士、来韵、辰砂任意2+2。
绝缘4件套能够额外提供20%的元素充能效率,缓解迪希雅的充能压力,同时4件套能够提高元素爆发造成的伤害,使迪希雅的爆发伤害更上一层楼。
绝缘之旗印
而千岩4件套能够增加20%的生命值,而迪希雅的技能倍率也与生命值上限有关,这符合迪希雅的设计,同时千岩4件套能够在元素战技命中敌人的时候,增加队伍中角色的攻击力,提高迪希雅的辅助能力。
千岩牢固
主词条选择
在实战中,攻击力提供的伤害大于生命值所提供的伤害,因此如果要提高迪希雅的输出能力,则主词条选择:
理之冠:暴击/暴伤
时之沙:攻击力百分比
空之杯:火元素伤害加成
而如果想发挥迪希雅的辅助能力,则选择:
理之冠:生命值百分比
时之沙:生命值百分比
空之杯:生命值百分比
副词条选择
暴击/暴伤>元素充能效率>攻击力>生命值>其他
五、武器选择
五星武器首选苇海信标。苇海信标在提供暴击率的同,特效提供高额攻击力加成。迪希雅的机制使得迪希雅不需要护盾,特效在没有处于护盾庇护的情况下能够提高生命值,非常适合迪希雅使用。
苇海信标
四星武器首选螭骨剑和恶王丸。
螭骨剑主属性能够提供高额暴击,帮助迪希雅取得更好的面板属性。但是螭骨剑的特效需要不受到伤害才能叠满,因此迪希雅带螭骨剑容易吃不到特效带来的加成。
螭骨剑
恶王丸能够根据队伍中元素爆发所需元素能量的总和来提供装备者的元素爆发的伤害。迪希雅装备过后,能够提升元素爆发持续时间所带来的爆发伤害。但是需要注意,恶王丸的主属性为攻击力加成,如果暴击较低的情况下还是应优先选择螭骨剑。
恶王丸
其次,迪希雅还可以选择西风大剑、祭礼大剑等充能武器,以此来减小迪希雅的充能压力。
六、配队推荐
由于迪希雅的元素战技需要20s的冷却时间,且元素爆发的持续时间仅为4s,因此迪希雅并不能作为一个站场主C来配队。但是迪希雅可以搭配一个站场主C,利用自身元素爆发的伤害来进行交替输出,达到接力C的作用。
以此为主要基调,在这里推荐一套阵容:雷神(站场主C)+迪希雅+行秋(后台副C)+草神(辅助)。
配队思路
1.该配队以草元素反应为主,其他反应为辅。
2.雷神在作为站场主C的同时,同时辅助队友进行充能,可以缓解迪希雅的充能压力。
3.行秋挂水,可以在队伍中进行感电、蒸发、绽放等反应,实战可以打出反应堆的效果。
4.草神提供挂草,并提高草元素反应伤害,行秋挂水产生草种子,雷神可以进行超绽放和超激化,迪希雅能够打出燃烧和烈绽放。
5.草神的武器选择试做金珀,为队伍提供些许治疗量,配合迪希雅的机制,能够做到硬吃大伤害,提高整个队伍的容错率。
输出手法
雷神E→行秋EQE→草神EQ→迪希雅EQ平A输出→雷神Q输出,以此循环。
在这里先让迪希雅输出一方面是为了提前消耗迪希雅的元素能量,让雷神辅以充能方便下一轮循环开出元素爆发,另一方面是为了让迪希雅的「净焰剑狱」持续时间覆盖过雷神元素爆发后的战场时间,减少雷神站场所受到的伤害。
六、总结
迪希雅在当前版本是一个比较强势的提供高额减伤的副C,但是由于挂火频率过低,并不适合来后台挂火进行蒸发或者融化等反应。与此相反,低频的后台挂火能够保证燃烧反应的进行,或许在融甘等融化队伍里面会有不错的表现。
而迪希雅本身独特的分摊伤害的机制,再加上强力的抗打断,让队伍的生存能力和输出能力得到了大幅度的提升。但是在当前版本,需要盾的时候有钟离,不需要盾的时候有心海、瑶瑶等各路既能治疗也能高频挂元素的角色,因此迪希雅在队伍中属于可以被替代的角色,不是必抽。
综上,迪希雅是一个在当前环境不太好发挥出全部实力的角色,但是其独特的机制让她能够在非常多的地方大放光彩,真·未来可期。