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萌新进阶《战争雷霆》陆战炮弹种类图文详解

阅读:(793)     2024-02-11 23:09:28

战争雷霆陆战全炮弹种类图文详解,陆战各类炮弹介绍及用法攻略,本期小编给大家带来的是详细的陆战全炮弹科普介绍及用法指南。

战争雷霆国服不知不觉已经开服快一年了,做位一名318到现在的陆战老司机,看着国服萌新越来越多,我觉得很有必要再把一些基础再说一说,温故而知新嘛!今天我们就来说一说战争雷霆陆战的炮弹种类和用法

战争雷霆炮弹分为两种:动能穿甲,化学能穿甲。

什么是动能穿甲呢?动能穿甲主要依靠弹丸强大的动能强行穿透装甲摧毁目标的炮弹。其特点为初速高,直射距离大,射击精度高,但是随着距离的增加,穿深衰减,是坦克炮和反坦克炮的主要弹种。在战争雷霆中,动能穿甲炮弹的代表有:被帽风帽穿甲弹(APCBC),

穿甲弹(AP),被帽穿甲弹(APC),穿甲榴弹(APHE),脱壳穿甲弹(APDS),尾翼稳定脱壳穿甲弹(APFSDS),硬芯穿甲弹(APCR),混凝土破坏弹(AC),榴霰弹

那什么是化学能穿甲呢?化学能穿甲和动能穿甲相反,化学能穿甲并不依靠动能强行穿甲来摧毁目标,而是通过金属射流击穿或者是高爆炸药崩落内部装甲来造成杀伤,但是由于这类炮弹引信灵敏度很高,所以不能穿墙,不能穿树,甚至有时候一棵草都能引爆化学能穿甲炮弹,战雷雷霆化学能穿甲的代表有:破甲弹(HEAT),高爆榴弹弹(HE),尾翼稳定破甲弹(HEATFS),碎甲弹(HESH)。

介绍完炮弹不同的穿甲方式,我们来一一介绍下不同炮弹种类,首先我们来说一说动能穿甲弹:

被帽穿甲弹(APC)

被帽穿甲弹(APC)外形平钝的被帽,减少跳飞,穿甲过程中还有自动转正,但是这样的设计不利于远距离射击,被帽过于平钝,在飞行过程中,由于空气阻力的原因,穿甲衰减很快。后效主要是看装药量,在战争雷霆中,只有D系和E系坦克有装备,E系没有装药,纯铁坨

被帽风帽穿甲弹(APCBC)

和被帽穿甲弹(APC)一样,只不过在被帽上套了一个风帽,减少空气阻力,在打击远距离目标上穿深衰减并不是那么明显,后效主要是看装药量,游戏中M系,D系,S系,E系,C系都有装备,只不过E系的没有装炸药,纯铁坨

穿甲榴弹(APHE)

和上面两种基本差不多,只不过在其基础上增大了装药量,后效更好些罢了,本质上没有什么区别,目前在游戏中只有S系和C系装备

穿甲弹(AP)

这个就没什么说的,纯铁坨,只是为了击穿而存在,在游戏中并没有什么用,M系和E系装备

脱壳穿甲弹(APDS)

脱壳穿甲弹是传统穿甲弹提升破坏效果的改良型。是在一个比主炮口径小的合金制弹芯再套上由轻金属制造的套环,套环和主炮口径相同,当发射时轻金属套环脱落而合金弹芯继续飞向目标,这是为了要兼顾以大口径坦克炮发射高速炮弹和以小口径炮弹较易穿透装甲的要求,这种炮弹的弹芯长径比不可大于1:7,以便用线膛炮发射。在游戏中,M系,D系,S系装备,但仅限顶级房,而英国在5.3的时候就已经拥有APDS,至于后效嘛,就是比穿甲弹(AP)好一点点

尾翼稳定脱壳穿甲弹(APFSDS)

尾翼稳定脱壳穿甲弹是由最初的普通穿甲弹一步一步进化而来,穿甲弹的威力取决于炮弹击中目标时的动能(速度、质量)和炮弹材料自身的物理特性。穿甲弹在炮膛中被发射药加速出膛之后只受阻力和重力的作用,为了使穿甲弹在击中目标时仍然存有较大的速度,穿甲弹在设计时就必须采用有利于减小阻力的形状。根据基本的物理学知识,弹体越细,阻力越小。但是考虑到火炮口径是一定的,科学家们想出了用一个轻质弹托把穿甲弹弹体夹在中间,弹托的口径与大炮口径一致,穿甲弹被做成细长的杆状,出膛之后弹托由于阻力的作用自动脱落,弹体沿着炮管指向继续飞行,这就是“脱壳”一词的由来。为了保证细长的弹体在飞行过程中的平稳和精度,在制造穿甲弹时,在尾部安装有四片尾翼,成十字形排列,故称“尾翼稳定”。目前只有S系T62中型坦克有装备,后效嘛,比脱壳要好一点。

硬芯穿甲弹(APCR)

由于穿甲弹速度越大,头部越硬越好,所以在炮弹中又包了1个小一号的由硬金属制成的弹头,命中目标后小弹头被挤出并对对方造成杀伤。在游戏中,别看硬芯穿甲弹穿深高,但是跳弹率奇高,建议在其他炮弹打不穿的情况下对垂直装甲目标使用

混凝土破坏弹(AC)

凝土破坏弹,可以说是穿甲弹和爆破弹的后代。它既有穿甲弹那样结实的头部和躯体,又有普通爆破弹那样装药较多的内腔。它的弹丸多由强度较好的优质钢制成,弹壳较厚,并呈流线型,弹丸较长,大约是直径的5倍。弹丸底部配有延期引信,它可以控制弹丸在钻入工事一定深度后爆炸,增大爆破效果。当弹丸命中目标时,就以每平方厘米约5吨多的压力作用到工事上,使工事表面急剧变形、破碎,并撞击出一个弹坑。与此同时,由于弹丸的猛烈撞击,工事内表面也会崩落出一个大坑。紧接着,弹丸就会不停地往里钻,钻到一定深度后,延期引信起爆,弹丸在工事里开花。只有S系和D系的KV2有装备

榴霰弹

榴霰弹是一种炮弹,弹壁薄,内装火药及小钢珠或钢箭、钢珠等。弹头装有定时引信,能在预定目标上空爆炸或者击中目标后爆炸,可以对敌方有生力量进行较大的杀伤。榴弹炮、野战炮、反坦克炮、坦克主炮都可以发射此类炮弹。只有S系低级车有装备,不建议使用

说完动能弹,我们来说说化学能穿甲弹

破甲弹(HEAT)

破甲弹又称空心装药破甲弹,是以聚能装药爆炸后形成的金属射流穿透装甲的炸弹。也称聚能装药破甲弹,是反坦克的主要弹种之一。破甲弹是基于门罗效应开发的化学能反装甲弹种,将锥型中空的装药 (常见药型还有半球型、喇叭型等) 在距离装甲板一定高度的位置起爆,以聚焦的高温高速射流击穿装甲板并对人员器材进行杀伤。游戏中M系,D系,S系都有装备,只不过低级车破甲弹穿深不如默认的风帽被帽穿甲弹,高级车只有谢里登装备,而谢里登又有导弹,所以破甲弹在这个游戏里面就像是鸡肋,食之无味,弃之可惜

尾翼稳定破甲弹(HEATFS)

和破甲弹原理一样,只不过在其基础上增加了尾翼,提高稳定性,M系,D系,S系,C系都有装备,是顶级房主要弹种

碎甲弹(HESH)

碎甲弹里面装的是塑性炸药,只要弹丸命中坦克,薄薄的弹壳在巨大的**力作用下变形或破碎,里面的塑性炸药像膏药一样紧紧粘贴在装甲表面,既不破碎,也不飞散。在延时引信的作用下,粘贴在装甲外面的炸药爆炸,产生的**波以几百亿帕压力作用在装甲上,巨大的力传递到装甲内,犹如用锤子敲打墙壁,墙壁未穿透,背面的墙皮却一块块剥落一样,致使内壁落一块几千克重的的碟子形碎片和数十块小碎片。这些碎片在坦克里四处飞溅,将乘员杀伤,设备击坏,外形完好的坦克就此失去战斗力。在游戏中,碎甲弹只看绝对装甲厚度,不看等效厚度,比如说英国的碎甲弹能震落150mm装甲内部碎片,一辆T10m坦克的首上厚度有120MM,但是由于设计问题,英国的脱壳穿甲弹并不容易击穿T10m的首上装甲,这个时候碎甲弹就可以用上场了

高爆榴弹(HE)

高爆榴弹,一般是用来反步兵,但是大口径榴弹一样能摧毁坦克,目前游戏中只有kv2以及灰熊的榴弹能摧毁坦克,原理是高爆弹爆炸后,产生的是一个球形破片区,360度无死角,你坦克虽然正面装甲榴弹打不穿,但是你的车体顶甲和炮塔很薄弱的,这就是榴弹摧毁坦克的原理

导弹:

高爆破甲两用弹,具有破甲弹的效果,也有高爆弹的效果

打M60A1车长机枪,死了炮手和车长,这就是高爆弹的效果

注意:在高级房,尾翼稳定破甲弹和碎甲弹还一个作用,就是在炮管被打坏以后,可以使用这两种炮弹,因为是化学能穿甲,不依靠动能,只不过炮弹精度不高,只能在近距离使用,如果是遭遇战炮管坏了,最好是冲上去用尾翼稳定破甲弹和碎甲弹进行肉搏,碎甲弹还一个作用就是初速低,具有高爆弹效果,可以用来远距离吊射露出部分位置的敌方坦克

好了,基本弹药使用方法说完了,我们来看一看不同国家间弹药选择,

M系,D系,S系主要弹种前期弹药主要首选被帽风帽穿甲弹,先看装药,再看穿深,装药高,穿深不足的不要,穿深高,无装药的不要,后期除T10m,老鼠,E100,T62以外,主打尾翼稳定破甲弹,顶级房M系和D系可以带上脱壳和碎甲,脱壳用于打击墙后面的敌人,碎甲作用请参考碎甲弹介绍

E系5.3以前都是实心铁坨。5.3以后首要弹种选脱壳,7.0到8.0带10发碎甲弹备用,作用请参考碎甲弹介绍

下面是碎甲弹的使用方法:(碎甲弹使用要熟知坦克装甲厚度)

正常情况下,对着不超过150mm的装甲糊过去就对了

坏炮管的情况:

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