墓园亡灵种族特技
巫妖召唤:召唤不死军团首领【巫妖王】参加战斗,其属性以敌方部队数量为基准。
收魂使者(指挥官)
旗帜:按指挥官学习的基本技能分别赋予带领的部队相应的属性奖励(比例为2%-10%)。
亡灵创生:行动前按生命值自动聚灵周围一格的亡灵,可复活完全死亡的部队。
施法者:可以施放 聚灵奇术、衰老、死亡云、死亡凝视共四种魔法。
巫妖王(亡灵首领)
不死之王:死亡后以二阶的形态进行复活,复活后提高自身属性,每战使用一次。
灵魂割取:次回合开始,每五回合召唤不死幽魂,召唤的数量为对方死亡生物数量。
施法者:在战斗中可以施放全体诅咒类废除】和瘟疫】共二种魔法。
骷髅兵
亡骨聚集:集团技能,每二百单位战场上额外增加一点生命,上限为一千单位。
龙牙骨躯:可以完全格档远程攻击,并且按生物等级提高而提高机率。
骨骸磁场:把杀死的目标按初始数量的10%直接转化为骷髅兵,战后可保留。
骷髅勇士
亡骨聚集:集团技能,每二百单位战场上额外增加一点生命,上限为一千单位。
龙牙骨躯:可以完全格档远程攻击,并且按生物等级提高而提高机率。
骨骸磁场:把杀死的目标按初始数量的10%直接转化为骷髅勇士,战后可保留。
行尸
活尸围城:攻击后使目标染病;按伤害的20%比例吸血再生并复活。
僵尸
活尸围城:攻击后使目标染病;按伤害的25%比例吸血再生并复活。
尸变:把主动攻击消灭的目标按初始数量复活并变成干尸,受本方控制。
幽灵
飘移:瞬间出现在攻击方的面前以压制远程攻击,按生物等级提高机率。
灵能聚合:每回合自动回复损失的生命,同时可以复活20%的死亡部队。
阴魂
飘移:瞬间出现在攻击方的面前以压制远程攻击,按生物等级提高机率。
灵能聚合:每回合自动回复损失的生命,同时可以复活20%的死亡部队。
法力榨取:吸取对方英雄的魔法值,按数量每十单位加一提高吸魔值。
吸血鬼
血族契约:通过吸血把伤害按50%比例转化为生命,达到复活的目的。
血沸狂暴:在满员状态下进行攻击时,将获得打击一圈的能力。
初拥:把攻击目标直接变为血蝙蝠,机率按生物等级提高,地下作战机率翻倍。
吸血鬼王
血族盟誓:吸血时把伤害100%转化为生命;吸血鬼王可以吸取任何生物的血液。
血沸狂暴:在满员状态下进行攻击时,将获得打击一圈的能力。
初拥:把攻击目标直接变为血蝙蝠,机率按生物等级提高,地下作战机率翻倍。
施法者:施放「死徒支配」类法术,按生物等级提高所支配生物的能力。
尸巫
亡骨镜像:把主动攻击消灭的目标按初始数量的10%直接转化为骷髅兵,战后可保留。
死尸操纵:把战场死亡敌方生物的尸体按数量的20%复活,并变成供本方驱役的亡灵。
尸巫王
亡骨镜像:把主动攻击消灭的目标按初始数量的10%直接转化为骷髅兵,战后可保留。
死尸操纵:把战场死亡敌方生物的尸体按数量的20%复活,并变成供本方驱役的亡灵。
施法者:生物在战斗中可以施放「聚灵奇术」「死亡波纹」共二种魔法。
暗黑骑士
梦魇凝视:自带死亡凝视,按生物等级提高触发的机率;攻击后100%诅咒目标。
噬魂再生:自动回复八十点生命,可复活;攻击消灭目标后,还可以复活20%的死亡部队。
恐怖骑士
梦魇凝视:自带死亡凝视,按生物等级提高触发的机率;攻击后100%诅咒目标。
噬魂再生:自动回复一百点生命,可复活;攻击消灭目标后,还可以复活20%的死亡部队。
断魂斩:对五格范围外的生命体目标进行攻击时,将100%造成致命打击的效果。
失魂复活:在完全死亡后,生物将以亡灵骑士的形态复活,复活比例为20%。
骨龙
化生:攻击消灭非亡灵龙生物后,可以将目标当场转化为骨龙,每次只转化一单位。
骨骼:可以完全格档远程攻击,并且按生物等级提高而提高机率。
魔龙诅咒:次回合开始,每五回合自动施放全体诅咒之歌魔法,持续三回合。
鬼龙
化生:攻击消灭非亡灵龙生物后,可以将目标当场转化为鬼龙,每次只转化一单位。
魔龙诅咒:次回合开始,每五回合自动施放全体诅咒之歌魔法,持续三回合。
死亡凋零:攻击后有50%机率使目标及其周围三格范围内的敌方生物陷入衰老,持续一回合。
血生:生物完全死亡后,可以直接升级为血龙并复活一单位的死亡部队。
血龙
化生:攻击消灭非亡灵龙生物后,可以将目标当场转化为血龙,每次只转化一单位。
魔龙骨骼:攻击后50%机率吸血;可以完全格档远程攻击,按生物等级提高机率。
魔龙诅咒:次回合开始,每五回合自动施放全体诅咒之歌魔法,持续三回合。
死亡凋零:攻击后有50%机率使目标及其周围三格范围内的敌方生物陷入衰老,持续一回合。
木乃伊
死亡尸裹:诅咒攻击目标;按伤害的30%比例吸血再生并复活。
尸变:把主动攻击消灭的目标按初始数量复活并变成干尸,受本方控制。
鬼魂
飘移:瞬间出现在攻击方的面前以压制远程攻击,按生物等级提高机率。。
鬼影葬列:攻击后吸魂;生物完全死亡后可以完全复活,每战使用一次。
惧光:生物在地面上进行战斗时,将临时减少50%的所有属性。
龙巫妖
化生:攻击消灭非亡灵龙生物后,可以将目标当场转化为龙巫妖,每次只转化一单位。
魔龙诅咒:次回合开始,每五回合自动施放全体诅咒之歌魔法,持续三回合。
黄泉凋零:攻击后有50%机率使目标及其周围三格范围内的敌方生物陷入衰老,持续一回合。
巫妖再生:生物完全死亡后,可以进化为血巫妖并复活20%的死亡部队。