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哈喽,大家下午好!
欢迎来到“三棋知识小百科第九期”,鉴于S4赛季出现了一些关于延时谋略伤害的玩法以及与移动力相关的战法,鼎叔觉得有必要告诉大家,学习和了解关于“移动力”方面的知识。
一、基础性知识
二、提升移动力的常见战法
【龙驹救主】、【王佐之才】、【铁骑驰突】、【权时救急】、【骁勇善战】、【西羌强援】等。
小贴士:兵书“其疾如风”当的中“兵贵神速”,在前两回合也能提升1点移动力。
三、移动力的消耗规则
【假设场景一】
假如我军A选择攻击敌军C,走绿色1点移动力的格子,共计需要消耗3格移动力,如上图“路径1”所示。
【假设场景二】
假如我军A选择攻击敌军B,此时就需要经过敌军A,当经过敌军A圆形四周8个方格时(标记黄色区域的格子),需消耗2点移动力,因此虽然我军只移动4格,但需要消耗7点移动力,如上图“路径2”所示。
四、实测场景说明
如上图所示,“张辽”和“徐晃”身边需要消耗“2点移动力”的格子已经标记为“红色”,需要消耗“1点移动力”的格子已经标记为“蓝色”。
此时,我方“关羽”拥有6点移动力,但分别被前方的“张辽”和“徐晃”拦住去路,因此导致我方“关羽”在经过“徐晃”和“张辽”时,仅3格就把关羽6点移动力全部消耗完毕,所以“关羽”就无法走到“张辽”身后的弓兵面前。
思考:如果希望“关羽”能够走到“张辽”身后的弓兵面前,请问他还需要增加多少移动力呢?欢迎各位在下方评论区留言告诉我。
五、手操提升移动力的小技巧
【场景案例一】
“吕蒙”初始移动力为4格,在原地开启【白衣渡江】后,移动力增加至7格,但此时只能走到“徐晃”右边,如下图所示。
【场景案例二】
“吕蒙”初始移动力为4格,从初始位置开始,先移动至“徐晃”右下角方格中,然后再开启【白衣渡江】,便可走到“徐晃”和他身后的弓兵之间,比刚刚原地开启【白衣渡江】时,多走了1格。
结语:今天分享的内容可能有点“烧脑”,不知道是否已经明白,如果不太明白,建议收藏之后分享给自己的小伙伴,大家在一起沟通讨论的过程之中,或许就能够找到答案了
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