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《星露谷物语》的 Joja 超市真的是全民公敌吗?

阅读:(100)     2024-10-22 08:15:33

星露谷物语》总是让玩家做出选择:是支持当地的社区中心,还是选择给一家名为「Joja 超市」的虚拟公司一大笔钱。

对于玩过《星露谷物语》的玩家来说,Joja 超市路线似乎与游戏的核心设定背道而驰。在游戏中,主角是一名幻想破灭的上班族,继承了鹈鹕镇一处小型社区的农场,那是已故祖父留给主角的礼物。

在建造农场的过程中,玩家面对这样的选择:要么从 Joja 超市购买城镇整修服务,要么自己重建社区中心。如果选择支持 Joja 超市的话,那么玩家就背叛了祖父的意愿,背叛宁静田园生活的机会(毕竟游戏的设定是让玩家过上不受大公司影响的生活),更别提 Joja 超市一直试图抢走皮埃尔商店的顾客。

鉴于此,Joja 超市的路线一直被大家视为某种「禁忌」,一种「错误」的游戏方式。在本文发表之前,据 Steam 的统计显示,大约有 3.5% 的玩家解锁了完成 Joja 超市路线的成就。

相比之下,有 18.7% 的玩家修复了城镇的社区中心。我的一位导师选择了 Joja 超市路线,在网上被别人发现后,另一位同事立马谴责他是个「怪物」。

由于 Joja 超市路线给人留下了这样的印象,我很想知道这条路线的真实情况。选择了这条路线的到底都是些什么样的「怪物」?事实证明,Joja 超市路线也许并没有违背游戏的初衷。

Owen Herriman 是《星露谷物语》的粉丝,他在游戏里投入了 300 多个小时。在接受 Polygon 采访时,他「很高兴」聊到自己的游戏体验:每次玩《星露谷物语》,他都只选择 Joja 超市路线。通过我们在 Discord 的语音交流,他表示了自己其实对选择 Joja 路线感到「矛盾」,因为他本身不喜欢沃尔玛和亚马逊。他住在西雅图,认为「亚马逊把整个城市搞得一团糟」。

他之所以选择 Joja 超市路线,是因为这是一个更简单的切入点,他可以更轻松地完成游戏里一些更有挑战性的部分,比如钓鱼这类活动对他来说就毫无吸引力。「在我看来,这只是为了获得城镇整修服务的权宜之计罢了,这样我就不用去钓无数次的鱼。」

Herriman 并不是唯一讨厌钓鱼的玩家,钓鱼已经成为《星露谷物语》里最让人诟病的玩法之一。

同时,他也一直光顾皮埃尔的商店,试图用这种方式来平衡自己的选择。「我只是想用花钱的方式来升级城镇,再用其他手段让这一切合理化,我在当地商店买了所需的全部种子,并没有让他们因此做不了生意。」

Joja 超市路线带来的便利性很实在。如果你选择社区中心路线,那么就得通过捐赠自己种植、收集和冒险发现的各种物品来推动进程。许多物品都需要玩家花费大量时间才能刷出来,因为很多都是季节性的物品,玩家几乎没法在游戏里直接购买到它们。

社区中心路线需要玩家经历完整的四季(农作物会随着春夏秋冬发生变化),而且玩家还得比较精通游戏里的各项玩法,其中包括钓鱼和战斗。收集到一部分的所需物品之后,玩家可以解锁一些升级选项,以此来推动游戏的进度,比如矿车(让你在城镇里移动更快),还有巴士(修复巴士站后,玩家可以通往卡利科沙漠)。

在 Joja 超市路线中,你只需要去购买这些城镇整修服务,由于玩家可以通过售卖物品来赚钱,所以选择这条路线之后,你就可以按照自己喜欢的方式来体验游戏了。不过,社区中心也会因此变成 Joja 仓库。

这基本上就是鹈鹕镇的变化了。没有任何玩法上的差异,选择 Joja 超市路线不会把整个鹈鹕镇变成高阶人士居住的「富人区」。不管你选择了哪条路线,游戏不会有太大的改变。除了 Joja 超市的收银员谢恩以外,他闷闷不乐的样子和苍白的面孔在玩家中有很高人气,如果你选择社区中心路线的话,他就会因此失业。

如果选择 Joja 超市路线,玩家就有更多时间可以体验其他活动,比如在社区里交朋友,或者种田、觅食等活动,来获得他们内心所追求的享受。

Aimee Hart 和 Herriman 的心态差不多,她也选择了 Joja 超市路线,因为她不想去收集所有的物品。她觉得自己很难一心多用,选择了 Joja 超市路线后,她就有了更多时间,在她看来,「其实没必要去做完所有的事情。」

对于 Hart 来说,这条路线可以让她随心所欲地度过虚拟世界的生活,比如钓鱼或给镇上居民带咖啡之类的礼物。「在某种程度上,我认为《星露谷物语》表达了这样的观点:你得在农场辛苦劳作,这样才配得上幸福生活。但你会发现,抛开每日的重复劳作,你才会发现更多乐趣。」

这并不代表 Joja 超市路线不会带来任何内心冲突。Hart 表示自己通常会让主角与阿比盖尔结婚,她是店主皮埃尔的女儿,有一头紫色的秀发(当地的商店一直与更大型的 Joja 超市属于竞争关系)。「我觉得这对皮埃尔不公平,感觉就像是,「我不仅要娶走你女儿,还要让你失业」。我这样确实挺坏的。」

说到底,Joja 超市路线很大程度上是为了给玩家提供便利。不过,这种便利性并不会与游戏世界发生冲突。但是,玩家在开场动画逃离的公司就是 Joja。而且更讽刺的是,玩家可以通过 Joja 超市路线得到更多的自由和灵活性,去追求他们想要的东西,这也契合游戏在开场时传递的精神(不过,代价是鹈鹕镇被大公司慢慢占据)。

当然,你可以按自己的意愿选择体验《星露谷物语》的方式。不过,社区中心路线的确会让人陷入枯燥的刷物品模式,并由此对生产心生恐惧。

我在玩社区中心路线的时候,非常沉迷于收集一系列物品,完成任务清单里的内容,以至于我后来发现,自己其实很少思考到底是为谁在打造社区中心。更何况,如果我不与镇上任何人交流的话,即便我的牧场产值百万,但这对于社区来说又有何用呢?

说到底,这更在于你如何参与到社区的建设,而不是「社区中心路线还是 Joja 超市路线」的二元对立选择

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